意見交換会テーマ2_11/1ログ

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[4:00] Nock Forager: では、はじめましょうか。
[4:00] Miyaoka Hitchcock: ground sitできずに勝手に動き回ってしまう
[4:01] Nock Forager: えー、今回のテーマは「そんなものありませんよ。ファンタジーやメルヘンじゃあるまいし」ということで
[4:01] Fake Fitzgerald: (ちなみに椅子の影用のプリムが広いので、地面かなり狭いですよ
[4:01] Nock Forager: 一見、それは無理でショー、というものも頭を使ってみたらデキチャッタとか、
[4:01] Miyaoka Hitchcock: いい位置に座れた
[4:01] Nock Forager: そんなことってあるよね。という話題で進めていきましょうということです。
[4:02] Miyaoka Hitchcock: イイネ!
[4:02] Nock Forager: 昨年の例としては
[4:02] Nock Forager: グループへの招待って検索してもらったりとかややこしいけど、もっと簡単にできないの?というのに
[4:03] Nock Forager: URLを表示するようにしたり、もっと簡単にボットに招待を送らせたりなんてあるよね、
[4:03] Nock Forager: という話などがでていました。
[4:03] MasterPoppy Amat: (ボット招待って簡単なのか
[4:04] Nock Forager: 普通にLSLの枠組みだとできないことも、ちょっと広げると出来ちゃうなんてのも
[4:04] Nock Forager: このパターンかなということです。
[4:04] you Xiao: 利用者が簡単なんでない?
[4:04] Nock Forager: そうそう
[4:04] MasterPoppy Amat: ナルホド
[4:04] Nock Forager: タッチするだけになりますからね。
[4:04] Miya Watanabe: 利用者頑張れってのはなしか。
[4:04] MasterPoppy Amat: フムフム
[4:04] Nock Forager: みなさんはそういう「こいつ初心者だからって無茶言うよな~」が
[4:05] Nock Forager: 意外とデキチャッタヨみたいなことって経験はありますか?
[4:05] Nock Forager: 無茶言いそうな みやおかさんとか、どうでしょう?
[4:05] MasterPoppy Amat: イイネ!
[4:05] you Xiao: あそびに夢中で考えるの忘れてた...
[4:06] Miyaoka Hitchcock: あちゃもさんの無茶振りは
[4:06] Nock Forager: ほかにも「ある人には普通だけど、別の人には知らない機能だった!」というのもありますね。
[4:06] Miyaoka Hitchcock: ともねこさんに聞いてください、と
[4:06] MasterPoppy Amat: w
[4:06] Miya Watanabe: (これ解決して忘れちゃってるだけのネタがあるはずですよね・・・
[4:06] Nock Forager: 無意識にやってるから、あまり気がついてないという感じかなw
[4:07] Nock Forager: そう思います>Miyaさん
[4:07] MasterPoppy Amat: 裏向きポリゴンとかもそうなのかなー
[4:07] Nock Forager: 座ると位置調整してくれるスカートとかも、そんなたぐいかな。
[4:07] Fake Fitzgerald: 自分では当たり前と思っていても、気付いてない人からすると凄いことに見える場合もありますね
[4:07] you Xiao: あ、そういえば、ObjectRezで角度キープするやつとかも、知ったときはびびった
[4:08] Nock Forager: 角度キープですか?
[4:08] you Xiao: 複数選択してTakeしたやつをRezするときに
[4:08] you Xiao: 角度がかわっちゃうってのがあって
[4:08] you Xiao: Rezの関数2つのうち、どっちかだと維持されるってやつ
[4:08] MasterPoppy Amat: これ教えてもらった時は感動しました
[4:08] Fake Fitzgerald: あ、ありましたね
[4:09] Miyaoka Hitchcock: ほー
[4:09] Nock Forager: Poppyさんのは中が二重になってるタイプですか
[4:09] Miyaoka Hitchcock: いつもatRootのほうしか使ってないかな・・・
[4:09] MasterPoppy Amat: 1プリムデス
[4:09] Tomoneko Mayo: いつもrootの方使ってたので、おかしーなと(合わないのが
[4:09] Nock Forager: タイニープリムとかは知らないと衝撃ですよね。
[4:09] MasterPoppy Amat: Hollowを着色してTwistを2つとも180に。
[4:10] Miya Watanabe: 例の1プリム5文字はまさにそうですね>衝撃
[4:10] MasterPoppy Amat: ああーそうですね~
[4:10] MasterPoppy Amat: Prismのやつですね
[4:10] you Xiao: ああいうのは、なんで気づくんだろうな
[4:11] Nock Forager: あのあたりも、いまは普通に使われていますが、当時は「すげー!」って感じだったんでしょうね-。
[4:11] Miya Watanabe: 初めて見たときはしばらく悩みましたね・・・
[4:11] you Xiao: すげーっていうか、考えた人、なんかおかしい...と思ったw
[4:11] Miya Watanabe: 思ったw
[4:11] Nock Forager: おかしいまで言いますかw
[4:11] MasterPoppy Amat: ww
[4:11] Fake Fitzgerald: まあ、おかしいのはyouさんですけどね
[4:11] you Xiao: 何かを知ってないと気づけないんじゃないかとw
[4:11] Tomoneko Mayo: どれだけ面数を使えるか、を追及していかないとみつからないかな
[4:11] eee_button_: 工工エエエ(´Д`;)エエエ工工 (you Xiao Touched.)
[4:12] you Xiao: え、みんなも押そうよw
[4:12] MasterPoppy Amat: 似たようなので影になるたまとか
[4:12] Nullpo McMillan: イイネ!
[4:12] eee_button_: 工工エエエ(´Д`;)エエエ工工 (you Xiao Touched.)
[4:12] Nock Forager: こういう発想の転換って、どういうときに生まれるんでしょう。
[4:13] Miyaoka Hitchcock: ぬるぽ移動が普通に便利でした
[4:13] Nock Forager: ひとりでいじってるときとか、こういう風にディスカッションしてるときとか
[4:13] MasterPoppy Amat: tamatama
[4:13] Nock Forager: まぁ、たまたま言っちゃうとあれですがw
[4:13] Tomoneko Mayo: 発想の転換だけでは見つからないものなので
[4:13] MasterPoppy Amat: たまたま見つけることが多そう
[4:13] Nock Forager: そういう場面になったときに、他の人が「あれ、それって・・・」みたいになるとかあるのかなぁと。
[4:14] Tomoneko Mayo: いじっててたまたまおかしなことになってるのに気づいて、だとは思います
[4:14] Fake Fitzgerald: 基本的なことが解ってないと、いい具合になっても気付かないので、
[4:14] Tomoneko Mayo: (primいじり系は
[4:14] Nock Forager: あとは、その変な状態になることは知ってたけど、利用方法が浮かんでなくて
[4:14] Fake Fitzgerald: 基本的なパラメータの関係を把握した上で、色々いじってる時ですかねえ
[4:14] Miya Watanabe: 仕様は押さえてないと、ですね。
[4:14] Nock Forager: 「こんなんなったんだけどさー」って見せてみたら、「それってー!」みたいな場面とか
[4:15] Nock Forager: Fakeさん、たとえば、そういうのを見つけて、すぐに適用例が思いついたりしますか?
[4:15] Fake Fitzgerald: まず
[4:15] Fake Fitzgerald: 物理にしてみます
[4:15] Miyaoka Hitchcock: イイネ!
[4:15] MasterPoppy Amat: イイネ!
[4:15] ameta Amiot: (;・∀・)
[4:15] Nock Forager: なぜ・・・w
[4:15] Tomoneko Mayo: temp忘れてますよ
[4:16] Fake Fitzgerald: oops
[4:16] MasterPoppy Amat: でも物理にするってやつなー
[4:16] MasterPoppy Amat: やるなー*
[4:16] Nock Forager: Fakeさんに振るとSECっぽい方面にいきそうなんで、するーしますかw
[4:16] Fake Fitzgerald: w
[4:16] MasterPoppy Amat: w
[4:16] Fake Fitzgerald: まあ、何か面白いのが出来たら
[4:17] Fake Fitzgerald: 休憩処かカフェにこっそり置いとくかな
[4:17] Nock Forager: いいですね
[4:17] MasterPoppy Amat: トラップですね
[4:17] Tomoneko Mayo: 私物化されてます
[4:17] Fake Fitzgerald: イイネ!
[4:17] ameta Amiot: PSYS_PART_START_SCALE のZ軸がつかえるのに気づいたときはびびたな・・
[4:18] Fake Fitzgerald: ほう
[4:18] MasterPoppy Amat: どういうのだっけ;
[4:18] ameta Amiot: 途中でねじれるんですね
[4:18] ameta Amiot: テクスチャーが
[4:18] sasapy Beck: 知らなかった
[4:18] MasterPoppy Amat: ぬ
[4:18] Fake Fitzgerald: ほー、それは知らなんだ
[4:18] ameta Amiot: スタートをX,Y指定で、エンドをY,Z指定にする
[4:18] MasterPoppy Amat: ほほー
[4:18] Miyaoka Hitchcock: へー
[4:19] Tomoneko Mayo: まじかー
[4:19] ameta Amiot: これどうやってるの?ってきかれて
[4:19] ameta Amiot: 1時間ぐらいなやんで
[4:19] ameta Amiot: やっときづいた(;・∀・)
[4:20] sasapy Beck: (パーティクル・ジェネレーター作り直しだ・・・)
[4:20] you Xiao: イイネ!
[4:20] ameta Amiot: (↑既存でそいういう動きしてるパーティクルをみせられて)
[4:20] Nock Forager: おもしろいですねー
[4:20] MasterPoppy Amat: ほんとだねじれてる
[4:20] Nock Forager: 消えてくように見えますね
[4:20] Fake Fitzgerald: ん
[4:20] MasterPoppy Amat: イイネ!
[4:20] Nullpo McMillan: Z指定しないとそうならないので?
[4:21] Fake Fitzgerald: これは、単にENDの横の長さが短くなってるから
[4:21] Fake Fitzgerald: 細くなってるだけではない?
[4:21] ameta Amiot: 向きが横向くというか
[4:21] Nullpo McMillan: わしもそう思うのだが
[4:21] Nullpo McMillan: ふむ
[4:21] ameta Amiot: ねじれるんですね
[4:21] MasterPoppy Amat: X1Y1Z0とX1Y0Z0とは違うのかな
[4:21] sasapy Beck: ねじれているのを確認できない・・・
[4:21] MasterPoppy Amat: X0Y1Z0か
[4:21] Fake Fitzgerald: 細くなってるだけに見える
[4:22] MasterPoppy Amat: 視覚的にはほぼおなじですからねー
[4:22] Nock Forager: 見た目は同じかな。
[4:22] sasapy Beck: <1.0,1.0,0.0>が<0.0,1.0,0.0>になっているだけ?
[4:22] you Xiao: これはなんかでぱくろう
[4:22] MasterPoppy Amat: WikiにはZは無効ってかいてたような。。
[4:22] Nock Forager: 変化の流れがちがうのでは?
[4:22] ameta Amiot: 長い線とかがわかりやすいかな・・
[4:22] Miyaoka Hitchcock: あ、<x,y,0>を<0,x,y>にしたから
[4:23] Nock Forager: 単純に細くだと直線的な変化になるのかなと思いますが
[4:23] Miyaoka Hitchcock: ねじれてるって言うか細いのか
[4:23] MasterPoppy Amat: ZはともかくXが細くなりますね
[4:23] ameta Amiot: (ここでサンプルがぱっとだせないのがなさけないw)
[4:23] MasterPoppy Amat: ドンマイw
[4:23] Miyaoka Hitchcock: Zは関係ない気が・・・
[4:24] Nock Forager: もし本当にねじれているのなら、曲線的な変化カーブになるのかな。
[4:24] Miya Watanabe: (OHのお題が増えましたか
[4:24] ameta Amiot: わたしがみたやつは途中から、直線がまがっていくかんじでしたね<移動方向じゃなくてテクスチャーが
[4:24] sasapy Beck: ねじれているなら、明るさがかわったりするかな?
[4:24] you Xiao: なんかネギみたいにみえてきた
[4:25] MasterPoppy Amat: w
[4:25] MasterPoppy Amat: 飛んでいかないように調整したらみやすいかも
[4:26] MasterPoppy Amat: 顔かと思った
[4:26] ameta Amiot: いかんぱーてぃくるあわーになってしまふw
[4:26] MasterPoppy Amat: w
[4:26] Nock Forager: ww
[4:26] sasapy Beck: startを<x, y, 0.0>でendを<x, y, 1.0>にすれば
[4:26] MasterPoppy Amat: 番外編パーティクル研究会ですね
[4:27] Nock Forager: でも、こういう感じに、ひとつのアイディアを多方面から見ることが出来るという場面って大事だと思うんですね。
[4:27] Fake Fitzgerald: リターン食らった...
[4:27] Nock Forager: 自分だけでは検証方法も1面的だったりするので
[4:27] you Xiao: w
[4:27] Miyaoka Hitchcock: 食らった・・・
[4:27] Nock Forager: ここ短いんですよねw
[4:27] Miya Watanabe: やっぱり仕様を細かく把握するのが重要ですね
[4:28] Nullpo McMillan: 今のトコ差がわからんす
[4:28] Tomoneko Mayo: 単にxが0になるから細くなってるようにしか。
[4:28] Nock Forager: 仕様もひとりでは押さえきるのもタイヘンではないでしょうか。
[4:28] MasterPoppy Amat: パーティクル自体が手前を向いてるように描画されるものだからねじれることはありえない、みたいな考えって違うのかな
[4:29] ameta Amiot: xがゼロになってるだけってのは実はかんがえてなかたな(;・∀・)
[4:29] sasapy Beck: うんうん>どこから見ても正面
[4:29] MasterPoppy Amat: テクスチャによってはうまいことねじれてるようにも見えますが。
[4:29] Fake Fitzgerald: 2次元平面に投影したら、
[4:29] Nock Forager: (たき火が延焼し始めました)
[4:29] Fake Fitzgerald: 影を考慮しない場合は、細くなるのと一緒かな
[4:29] Fake Fitzgerald: ちょw
[4:29] MasterPoppy Amat: ww
[4:29] you Xiao: 今の話は「ねじれるように見える方法がある」という知識として脳に入りました
[4:30] MasterPoppy Amat: イイネ!
[4:30] Nock Forager: テクスチャにもよるのかな。いまのともねこさんのは細くしてるんですよね?
[4:30] Tomoneko Mayo: <0, 0.5, 0>にしました
[4:30] Nock Forager: ちょっと見え方がさきほどのとは違う用にみえます。
[4:31] Tomoneko Mayo: さっきまでは <0, 0.5, 0.5>
[4:31] Miyaoka Hitchcock: ともねこダイエット
[4:32] MasterPoppy Amat: □→|→□ってなったらねじれてます、でいけそうだなー
[4:32] Nock Forager: コマ送りしてみないとわからなさそうですね。
[4:32] Tomoneko Mayo: 私からは同じ結果に見えてますけど
[4:32] MasterPoppy Amat: 2つ使えばできるのかな
[4:32] Nullpo McMillan: 実際そうなってなくてもそう錯覚しやすい表現ってのも役に立ちますね
[4:33] Nock Forager: ふむ。ではこれはパーティクルアワーで検証してもらうとして(そんなのあるのか
[4:33] Nock Forager: すこし話を戻しましょうか
[4:33] ameta Amiot: はい(;・∀・)
[4:33] MasterPoppy Amat: パワーポイントのオブジェクトの回転効果もこういう描画だった気がする
[4:33] MasterPoppy Amat: ぅぃ
[4:33] Nock Forager: いまのは発見から展開する感じでしたが
[4:34] Nock Forager: 無茶ぶりから生まれる新展開ってあるのかな。
[4:34] Nock Forager: タイニーを検知して勝手にアニメを変えてくれる椅子とか
[4:35] Nock Forager: 出来そうな気がするんですが、あんまりないなーとか
[4:35] Fake Fitzgerald: 必要は発明のナンチャラと言う言葉もありますから
[4:35] Nullpo McMillan: 無茶振りというか無理難題をやれと言われてエーと思ったらできちゃったというやつですか
[4:35] Nock Forager: そうそう>ぬるさん
[4:35] Fake Fitzgerald: 必要があって必死で考えれば
[4:35] Fake Fitzgerald: 新しいアイデアが出てくる可能性はありますね
[4:35] Nullpo McMillan: youさん→jakenさんのところでありそうだ
[4:35] ameta Amiot: 昨日のGOTTiさんのアイテムデモの椅子がそれに挑戦するみたいですがw>タイニー検知
[4:35] Nullpo McMillan: ほう
[4:35] Nock Forager: ほー
[4:36] MasterPoppy Amat: いってましたねー
[4:36] Fake Fitzgerald: 挑戦するらしいので、ログが公開されるここで宣伝しておきますね。
[4:36] Fake Fitzgerald: [SEO]
[4:36] ameta Amiot: (;・∀・)
[4:36] MasterPoppy Amat: イイネ!
[4:36] Nock Forager: タイニー側に「ボクたいにー」って信号を発信してもらうとかあると楽そうですが
[4:36] Miya Watanabe: w
[4:36] Nullpo McMillan: 何度か聞いたことがある要望ですな
[4:36] Fake Fitzgerald: そういう話も何度か出ました
[4:37] Miya Watanabe: 椅子とか全般出そうだと思うけど
[4:37] MasterPoppy Amat: 座った時にヒトかタイニーかダイアログで選んでから座るってのありますね
[4:37] Nock Forager: 男女がわかる関数が欲しいというのもJIRAでたまに見かけますね
[4:37] MasterPoppy Amat: 堅実
[4:37] Nullpo McMillan: languageもそういう声からか
[4:37] Miya Watanabe: 腰の位置というか、足の長さが取れないのはなんとかしたいですね・・・
[4:37] MasterPoppy Amat: なるほ
[4:37] Fake Fitzgerald: languageはnockさんの要望です。
[4:37] Nullpo McMillan: うい、腰はほんとそうおもう
[4:37] Nock Forager: ああ、そうですね、言語のは要望したら実装された例です。
[4:37] MasterPoppy Amat: ソウダッタノカ
[4:37] Nullpo McMillan: なるほど
[4:37] MasterPoppy Amat: イイネ!
[4:37] Tomoneko Mayo: クライアントの言語設定じゃなくて、
[4:38] Tomoneko Mayo: その関数に返す専用の設定あればだいぶ違うとは思いますけど
[4:38] MasterPoppy Amat: ライブラリにタイニーが入ったことだしタイニー検知ができてもいいころ(ぉ
[4:38] Nock Forager: 言語の件は、そのようになる予定です。
[4:38] Tomoneko Mayo: というか翻訳の範囲が微妙すぐる
[4:38] Nullpo McMillan: 全員zigさん製クラッシャーつかえb(ry
[4:39] MasterPoppy Amat: イイネ!
[4:39] Tomoneko Mayo: なるほど
[4:39] Fake Fitzgerald: 最近LSLの機能追加が結構増えてきてるので
[4:39] Nock Forager: クライアントの設定言語以外に、好みの言語を指定できるようになりそうですね。
[4:39] MasterPoppy Amat: ライブラリのダンボールロボはクラッシャーなんだっけ;
[4:39] Fake Fitzgerald: 他にも色々追加されないかな~、とは思ってます
[4:39] Nullpo McMillan: tiny kitのやつパクられてますねダンボールは
[4:39] Tomoneko Mayo: Zig 1.71(S)あたり
[4:40] Miya Watanabe: (実は要望通った、の話
[4:40] MasterPoppy Amat: ナルホド
[4:40] Fake Fitzgerald: 今の議題の範疇かわかりませんが
[4:40] Fake Fitzgerald: 新しく追加された機能で、今まで出来なかったことが出来るようになった!とかもありますよね
[4:40] Nock Forager: かなり荒技ですねw
[4:40] MasterPoppy Amat: DetectedTouch*
[4:40] Nullpo McMillan: masterpoppyさんがちょうど作ってるアレとかですか
[4:40] MasterPoppy Amat: 地球儀ですか?
[4:41] sasapy Beck: TouchPosは早速使ってます
[4:41] Tomoneko Mayo: バグなのか仕様なのか分からないような変更...ではなくてかな
[4:41] MasterPoppy Amat: 昇龍拳!!
[4:41] MasterPoppy Amat: ミスッタ。。。
[4:41] MasterPoppy Amat: 萌えぇぇぇえええええええ!!!
[4:41] MasterPoppy Amat: アレw(ゴメンナサイ
[4:41] Nullpo McMillan: ミスリスギ
[4:41] Fake Fitzgerald: 今言ったのは普通に関数追加の話ですね>ともねこさん
[4:41] Tomoneko Mayo: いえ、バグ仕様の方
[4:42] Tomoneko Mayo: SLPPトカ
[4:42] MasterPoppy Amat: (リネームF2にしようとしてジェスチャーに;
[4:42] Fake Fitzgerald: ああ、そういうよくわからん仕様を使うのはどうか、と言う話ですか
[4:42] Fake Fitzgerald: ニュアンスが伝わりにくい書き方だった
[4:42] MasterPoppy Amat: こっちじゃなかった
[4:42] Tomoneko Mayo: (荒業という話だったので、確認でした
[4:43] Fake Fitzgerald: どうなんだろう君?
[4:43] Miyaoka Hitchcock: rotLookAtにディレイが無いって言うのも
[4:43] MasterPoppy Amat: みんなで触るとこっくりさんじょうたいに。。。
[4:43] Tomoneko Mayo: <新規追加関数の話ですよね
[4:43] Miyaoka Hitchcock: ちょっと発見というか、ちゃんと調べてなかったというか
[4:43] Nock Forager: あ、私の「荒技」というのは、何かを実現するのに機能を追加する、というルートはかなり難易度が高いというか荒技だなぁというつぶやきでした。
[4:43] Fake Fitzgerald: ディレイが無い代わりにバグがありますけどね・・・
[4:44] Tomoneko Mayo: ふむふむ
[4:44] Fake Fitzgerald: llRotLookAtは、私もちゃんと調べてなくて、最初ともねこさんのブランコを見た時は衝撃でした
[4:44] Fake Fitzgerald: 5秒で判ったけど。
[4:44] Miyaoka Hitchcock: ショック死しました
[4:44] MasterPoppy Amat: w
[4:44] you Xiao: イイネ!
[4:45] Tomoneko Mayo: 早速OHネタにされてたのでショック死しそうでした
[4:45] Miya Watanabe: 球の一部?をつかったブランコはすごいと思いました。
[4:45] Fake Fitzgerald: LSLは結構出来ること限られてるので、見てしまったら判っちゃうんですよねw
[4:45] you Xiao: イイネ!
[4:45] MasterPoppy Amat: イイネ!
[4:45] Miya Watanabe: あれはアイディアですよね。
[4:45] Tomoneko Mayo: Havok4になってからああなったみたいです
[4:45] Miyaoka Hitchcock: そうだったのか
[4:45] Nock Forager: この間みかけた、ちょうちょすごかったですね、ふわふわ飛んでるように見えるの
[4:45] Miya Watanabe: そうそう
[4:45] Miya Watanabe: チョウチョもすごかった
[4:45] Miya Watanabe: 思わず買った
[4:45] you Xiao: w
[4:46] MasterPoppy Amat: 衝動買い
[4:46] Nock Forager: (出してくれることを期待)
[4:46] MasterPoppy Amat: ミタイミタイ
[4:46] Miya Watanabe: 名前知ってますか?w
[4:46] eee_button_: 工工エエエ(´Д`;)エエエ工工 (you Xiao Touched.)
[4:46] Fake Fitzgerald: インベントリで行方不明の刑ですか
[4:46] Tomoneko Mayo: バタフライとかでなんとか
[4:46] ameta Amiot: ww
[4:46] eee_button_: 工工エエエ(´Д`;)エエエ工工 (Nullpo McMillan Touched.)
[4:46] eee_button_: 工工エエエ(´Д`;)エエエ工工 (Miyaoka Hitchcock Touched.)
[4:47] eee_button_: 工工エエエ(´Д`;)エエエ工工 (Fake Fitzgerald Touched.)
[4:47] MasterPoppy Amat: butterflyじゃないのか。。
[4:47] Tomoneko Mayo: (エビフライ食べたい...
[4:47] MasterPoppy Amat: イイネ!
[4:47] Fake Fitzgerald: イイネ!
[4:47] Miyaoka Hitchcock's mind: .oO○( ヨクネーヨ! )
[4:47] Tomoneko Mayo: Σ
[4:47] Miya Watanabe: tyotto
[4:47] Miya Watanabe: ちっちゃいけど。
[4:48] Nock Forager: でた。
[4:48] Miyaoka Hitchcock: おおお
[4:48] Tomoneko Mayo: おー
[4:48] Miya Watanabe: Nockさんの前あたりをひらひらしてるのがそう。
[4:48] MasterPoppy Amat: おおー
[4:48] Miyaoka Hitchcock: 実物見るのは初めて
[4:48] Tomoneko Mayo: そして仕組みが分かりました
[4:48] Nullpo McMillan: ほー
[4:48] Fake Fitzgerald: おー
[4:48] Miya Watanabe: Rezした時に仕組みが見えちゃいますがw
[4:48] MasterPoppy Amat: むはwこういうことか
[4:48] Nullpo McMillan: 捻ってあるから羽ばたいてみえるのか
[4:48] Nock Forager: これ、すごいですよね
[4:48] Fake Fitzgerald: ともねこさんの波に似てるな
[4:48] MasterPoppy Amat: なるほど
[4:49] Nullpo McMillan: アイデアだなあ
[4:49] Tomoneko Mayo: いいセンスですね
[4:49] Miya Watanabe: プリムとかテクスチャをうまく利用、というのが多いんですかね。
[4:49] MasterPoppy Amat: あーこの手ので渓流みたいなのありましたね
[4:49] Nock Forager: スカルプがあってこその実装なわけですが
[4:49] Fake Fitzgerald: スクリプトオンリーでは限界がありますしねw
[4:49] ameta Amiot: (まだ灰色のわっかにしかみえない(つД`)
[4:49] eee_button_: 工工エエエ(´Д`;)エエエ工工 (Fake Fitzgerald Touched.)
[4:49] Tomoneko Mayo: 動きがちょいと単調か
[4:49] eee_button_: 工工エエエ(´Д`;)エエエ工工 (Nock Forager Touched.)
[4:49] Miya Watanabe: w
[4:49] eee_button_: 工工エエエ(´Д`;)エエエ工工 (MasterPoppy Amat Touched.)
[4:50] Nullpo McMillan: primの角度も適度に変えるようにすればもうちょい自然になる?
[4:50] you Xiao: いい感じにオメガってみるとか?
[4:50] Nock Forager: このプリム側の形をいじってテクスチャを乗せる、という手法も、今後いろいろ変化しそうですよね
[4:50] Tomoneko Mayo: 下にお肉とか置いて、小さくて黒っぽくすれば...
[4:51] MasterPoppy Amat: ああー
[4:51] eee_button_: 工工エエエ(´Д`;)エエエ工工 (MasterPoppy Amat Touched.)
[4:51] sasapy Beck: オメガってみる・・・
[4:51] Nullpo McMillan: 今既におめがってるけど
[4:51] Nock Forager: いま、みなさんがアイディアがでてきているように
[4:51] you Xiao: あ、そうなんだ
[4:51] Fake Fitzgerald: おめがるって動詞だったのか
[4:51] MasterPoppy Amat: SL新語
[4:52] sasapy Beck: 普通にいいそうですけど>おめがる>東北地方
[4:52] Fake Fitzgerald: イイネ!
[4:52] Nullpo McMillan: このオメガがないと山谷が一定になっちゃうからか
[4:53] Nullpo McMillan: でもすごいな
[4:53] MasterPoppy Amat: オメガって物理でふわふわ動かすとか
[4:53] Nullpo McMillan: 曲面が滑らかだから羽の動きがやたらやわらかいな
[4:53] Tomoneko Mayo: 組み合わせてはじめてふわふわですね
[4:54] MasterPoppy Amat: これを拡張して虫とりとかしたいなー
[4:55] Tomoneko Mayo: 関数2個だけでこれだけ動いてるように見せられますねー
[4:55] Tomoneko Mayo: まともに座標動かしたら大変な感じです。そしてギクシャク
[4:55] Nock Forager: いままでだと、板を複数おいて、テクスチャをオンオフするような 蝶が多かったのかなと思いますが
[4:56] Nock Forager: あとは実際に板を動かす?
[4:56] Miya Watanabe: souiu
[4:56] MasterPoppy Amat: デスネ
[4:56] Nock Forager: ともねこさんが言うように、それっぽく見せるのはタイヘンそうですね。
[4:56] Nullpo McMillan: フレキシにしといて回すだけとか
[4:56] Fake Fitzgerald: 蝶じゃないけど、展示には魚ありましたよね
[4:56] Miya Watanabe: そういう発想になりますね、普通は>板動かすとか
[4:57] Fake Fitzgerald: 基本的には、物理+フレキシとかですかねえ
[4:57] Nullpo McMillan: うい
[4:57] MasterPoppy Amat: 今回の展示の魚群はヨク出来てると思います。2つとも
[4:57] Tomoneko Mayo: どちらもおいしそうです
[4:57] Fake Fitzgerald: イイネ!
[4:57] MasterPoppy Amat: イイネ!
[4:57] Nock Forager: イイネ!
[4:57] MasterPoppy Amat: それを聞いて鮭が脱走するんですね
[4:58] MasterPoppy Amat: (目撃情報複数
[4:58] Tomoneko Mayo: サケられます
[4:58] MasterPoppy Amat: イイネ!
[4:58] Fake Fitzgerald: 確かに物理+フレキシは、出来るとは思ってなかったな(Havok1の頃
[4:58] Fake Fitzgerald: そしてやってみたら凄いことになったが・・・
[4:58] Nullpo McMillan: w
[4:59] Miyaoka Hitchcock: これをタービンに突っ込んだことがありましたね・・・
[4:59] Miya Watanabe: w
[4:59] Fake Fitzgerald: 懐かしい
[4:59] MasterPoppy Amat: ww
[4:59] Miyaoka Hitchcock: そしてSIM落ち・・・
[4:59] ameta Amiot: ww
[4:59] Tomoneko Mayo: 忍者が諜報してきたのを諜報しました
[4:59] Nock Forager: やっぱりSECですか・・・
[4:59] Fake Fitzgerald: 暴れすぎです
[4:59] Miya Watanabe: とにかく実験できる環境というのも重要なようですねw
[4:59] Nullpo McMillan: ですね
[4:59] MasterPoppy Amat: 環境→Crash Me
[5:00] Nock Forager: 忍者が無茶したので Crash meがなくなったと聞きました。
[5:00] Miya Watanabe: w
[5:00] eee_button_: 工工エエエ(´Д`;)エエエ工工 (Miyaoka Hitchcock Touched.)
[5:00] eee_button_: 工工エエエ(´Д`;)エエエ工工 (MasterPoppy Amat Touched.)
[5:00] eee_button_: 工工エエエ(´Д`;)エエエ工工 (Miyaoka Hitchcock Touched.)
[5:00] eee_button_: 工工エエエ(´Д`;)エエエ工工 (Fake Fitzgerald Touched.)
[5:00] MasterPoppy Amat: 何回落としたんですか
[5:00] Fake Fitzgerald: 今のログに残さないように!
[5:00] eee_button_: 工工エエエ(´Д`;)エエエ工工 (Miyaoka Hitchcock Touched.)
[5:00] eee_button_: 工工エエエ(´Д`;)エエエ工工 (Miyaoka Hitchcock Touched.)
[5:00] eee_button_: 工工エエエ(´Д`;)エエエ工工 (Miyaoka Hitchcock Touched.)
[5:00] Nullpo McMillan: crash meの利用料金が$300になります
[5:00] Nock Forager: 誰とは言ってませんよ :)
[5:00] Fake Fitzgerald: ><
[5:00] Tomoneko Mayo: (真実らしい
[5:00] MasterPoppy Amat: w
[5:01] MasterPoppy Amat: 制限時間内に落とせばチャラ
[5:01] Tomoneko Mayo: 落とし放題コースすぐる
[5:01] MasterPoppy Amat: イイネ!
[5:01] Miyaoka Hitchcock: さいきんSIM落ちしたことないです
[5:01] Nock Forager: まぁ、落とすかどうかは別としてw 試せる場所というのは必要そうですね
[5:01] Fake Fitzgerald: アイデア勝負でsimを落とす意見交換会ではありませんよ><
[5:02] Tomoneko Mayo: あと、落とせるアイテムも
[5:02] Nock Forager: 試した上で、周りがなにか突っ込んでくれたり
[5:02] Nock Forager: さきほどFakeさんは「カフェに放置」とか言っていましたが
[5:02] MasterPoppy Amat: Fakeさんがいっても説得力が。。
[5:02] Nullpo McMillan: lsl触ってみる→土地持ってないと使えない機能がきになる→土地持ち という流れが多いキガスル
[5:02] ameta Amiot: ↑まさにそれ(;・∀・)
[5:02] MasterPoppy Amat: 土地持ってから暴れだしました
[5:03] Tomoneko Mayo: スクリプト使いの宿命みたいな物ですか
[5:03] Fake Fitzgerald: まあ、ちょっとした工夫とかアイデアが出来るとやはり見せたくはなりますからね
[5:03] Miyaoka Hitchcock: 今思えば環境SIMのサンドボックスでいろいろやってたので、値上げもやむなしというか・・・
[5:03] Miya Watanabe: (そのせいかw
[5:03] Fake Fitzgerald: みやおかさんが元凶か・・
[5:03] Nullpo McMillan: 忍者に見せると既知か5秒で見破られるので見せません
[5:03] Miyaoka Hitchcock: 安売り以前の環境SIMだけど・・・
[5:03] eee_button_: 工工エエエ(´Д`;)エエエ工工 (Fake Fitzgerald Touched.)
[5:04] Fake Fitzgerald: あとは、ワサにSS上げたりもするかな
[5:04] eee_button_: 工工エエエ(´Д`;)エエエ工工 (MasterPoppy Amat Touched.)
[5:04] Fake Fitzgerald: 反応はやはりワサが早いですからね
[5:04] Nock Forager: ふむふむ
[5:04] Fake Fitzgerald: llDetectedTouchPosのお絵描きのやつは、まさにその状態でしたね
[5:04] Tomoneko Mayo: ぐぐられ対象になるのも速いですね
[5:04] Fake Fitzgerald: おかげで、未だにググると上のほうに・・・
[5:04] Nullpo McMillan: (注釈:ワサ=Wassr
[5:04] Miyaoka Hitchcock: なんかsit時にしゃがみキー入力が出ることが稀に
[5:05] Nock Forager: お絵かきはバリエーションが沢山できましたね
[5:05] Miyaoka Hitchcock: って、今日の議題と関係ないな・・・
[5:05] Nullpo McMillan: 逸れすぎた
[5:05] Fake Fitzgerald: アイデア勝負で回避して下さい
[5:05] Miyaoka Hitchcock: そういう妙な挙動を見つけたらワサるといいですね!
[5:05] Tomoneko Mayo: 試したらできた、というか試しました、ですね
[5:06] Tomoneko Mayo: <お絵かき
[5:06] Nock Forager: お絵かきについては新関数でしたからね
[5:06] Miyaoka Hitchcock: 妙な挙動がアイデア勝負のとっかかりです!
[5:06] pipinpa Allen: そういえば前回探していた、魔法の杖がでてきました
[5:06] Fake Fitzgerald: まあ、お絵描きはアイデアでも何でもないですねw
[5:06] Tomoneko Mayo: 回転考えるのがめんどうなのでそのままパクりました
[5:06] Nock Forager: それでも、最初できたときに みんな一心不乱にお絵かきしてておもしろかったですw
[5:07] Fake Fitzgerald: ああいうインタラクティブなのは、単純に面白いですよね
[5:07] Nock Forager: 誰が書いたかで色を変えたりすると、ディスカッションとかできるかもですね。プリム数すごそうですが
[5:07] Tomoneko Mayo: SLの束縛が1つ外れたくらいの変化
[5:08] MasterPoppy Amat: (誰が書いたかわかるように色変え機能つけたというのもあります@鉛筆
[5:08] Tomoneko Mayo: TouchPos→http→画像→httpPrimとか
[5:08] Nock Forager: イイネ!
[5:08] MasterPoppy Amat: 使いにくいのがアレですが
[5:09] Tomoneko Mayo: (明日までに作ってきてください
[5:09] Nock Forager: あー、一定時間ごとに固定しちゃうわけですね
[5:09] Fake Fitzgerald: ともねこさんが言ってるやつは、何度か考えたんですが
[5:09] Fake Fitzgerald: HTTP通信がきつすぎるので・・・
[5:09] MasterPoppy Amat: HTML on PrimでPCのデスクトップをリアルタイム表示する、ていうのを誰かがやったと話だけ聞きました
[5:09] Tomoneko Mayo: まとめて送るとして、その間うめをぱーちくるで
[5:09] Fake Fitzgerald: 前に1回、ここに居るメンツの幾人かは知ってると思いますが、
[5:10] Fake Fitzgerald: チャットをlistenして、サーバーにHTTPで送って、
[5:10] MasterPoppy Amat: フォトショでお絵かきしてるのを映してたそうです
[5:10] Fake Fitzgerald: 画像を生成して、土地の画像に設定して表示と言うのを
[5:10] Fake Fitzgerald: やったことがあるんですよね
[5:10] Fake Fitzgerald: HTML on PRIM実装の前夜に・・・orz
[5:10] Miyaoka Hitchcock: イイネ!
[5:10] Miyaoka Hitchcock: イイネ!
[5:10] Miya Watanabe: w
[5:10] Miyaoka Hitchcock: イイネ!
[5:10] Miyaoka Hitchcock: イイネ!
[5:10] pipinpa Allen: イイネ!
[5:10] MasterPoppy Amat: イイネ!
[5:10] Tomoneko Mayo: ぷふっ
[5:10] Nock Forager: 悲しすぎますw
[5:10] Miyaoka Hitchcock: やってましたね
[5:10] Nullpo McMillan: うむ
[5:11] Nullpo McMillan: あれの翌日笑ったなあ
[5:11] Fake Fitzgerald: ktkr!とか思ったのに!
[5:11] Fake Fitzgerald: 一応アイデア勝負と言うことで・・・=□○_
[5:11] MasterPoppy Amat: イイネ!
[5:12] Nullpo McMillan: しかもhidenoriさんがそれ使ってすぐlingrのアレつくったんだったな、、、
[5:12] Miyaoka Hitchcock: そんなlingrもすでに時の彼方・・・
[5:12] Fake Fitzgerald: 悔しかったので、猛スピードでlingrのを実装してやりました
[5:13] Nock Forager: アウトワールドとのチャット連携は、いまだとSLimでってことになるのかな。
[5:13] Nock Forager: まだ試してないので、どういう風にあれはなるのかわかってませんが。
[5:13] Tomoneko Mayo: そういえばいつの間にかFL扱いで出てましたね
[5:13] Fake Fitzgerald: 同じく試してない・・
[5:13] MasterPoppy Amat: スライムのはやったことあります
[5:14] MasterPoppy Amat: 外側がブラウザ開いてないとできないのがアレです。
[5:14] Nock Forager: 中にいる人には普通のアバターに見えるのなら、ちょっとlingr実装の方向とは違いますね。
[5:14] Miyaoka Hitchcock: あれってFLで入ってる人としか話せないんですか?
[5:14] MasterPoppy Amat: オープンチャットもIMもできるというのはちょっと良かった
[5:14] Fake Fitzgerald: 普通のアバターに見えるのなら、SLeekと一緒な気が・・・
[5:14] Miyaoka Hitchcock: あ、ぬるぽさんが見えた。話してみよう
[5:14] MasterPoppy Amat: 中はHUD装着、外はWebブラウザ
[5:15] Nullpo McMillan: なぬ?
[5:15] Tomoneko Mayo: いまのところSLim内だけのチャットで、あとでSL内と通信可能にするのかと思いましたが(試してないけど
[5:15] Miyaoka Hitchcock: あ、IM送れないと出た
[5:15] Nock Forager: ふむふむ
[5:15] MasterPoppy Amat: OnlineかOfflineかの判定もしてましたね
[5:15] Miyaoka Hitchcock: SLのアカウント情報を使った、メッセンジャーなんですかね?
[5:16] Nock Forager: SLのフレンドリストを反映してるという程度ですか、まだ。
[5:16] MasterPoppy Amat: たぶん次SLimeつけたときになんかいうてきます
[5:16] Tomoneko Mayo: そういう説明な気はしました。
[5:16] MasterPoppy Amat: 実際メッセンジャーな気がします
[5:16] Miyaoka Hitchcock: Slimインストールした人だけオンラインに反映されるのかな
[5:16] Tomoneko Mayo: 英語だったから斜め訳だけど
[5:16] MasterPoppy Amat: 装着時にときどき通信してるんでしょうね
[5:16] Fake Fitzgerald: agentとアバターを分離してるのかどうか、かな
[5:17] Nock Forager: lingrを中からみたときは、ログイン出来ない人も会話に参加できるように中継してみよう!とかやっていましたが
[5:17] Nock Forager: ああいうのはできないのかなぁ。
[5:17] Fake Fitzgerald: lingr、せっかく携帯から使えるようなの作ったのに
[5:17] Tomoneko Mayo: いまのとこはフレンドリストだけ流用、なレベル(多分)なIM
[5:17] Fake Fitzgerald: その直後に過疎って1回も使いませんでした。
[5:17] eee_button_: 工工エエエ(´Д`;)エエエ工工 (Miyaoka Hitchcock Touched.)
[5:17] eee_button_: 工工エエエ(´Д`;)エエエ工工 (Miyaoka Hitchcock Touched.)
[5:17] MasterPoppy Amat: ぬ。sl-ime ver1.2.1からバージョンアップしてないのか
[5:18] eee_button_: 工工エエエ(´Д`;)エエエ工工 (Miyaoka Hitchcock Touched.)
[5:18] Nock Forager: IRCに中継でもいいですよ :)
[5:18] MasterPoppy Amat: w
[5:18] pipinpa Allen: イイネ!
[5:18] Tomoneko Mayo: SL内とIRCをつなげたら、それなりに...って、同じことを
[5:18] Fake Fitzgerald: IRCに中継って、確かlibslのとこにあったような気も
[5:18] Nock Forager: 双方向で話せるとよいですね。
[5:19] Tomoneko Mayo: 受け取りはHUD装備か何かで
[5:19] Miyaoka Hitchcock: 明日までに作ってください
[5:19] Fake Fitzgerald: もうちょいしたらhttp-inが使えるようになるので
[5:19] Nock Forager: では、明日ということでw
[5:19] pipinpa Allen: 待ちですねw
[5:19] Fake Fitzgerald: 連携は取りやすくなるかもしれませんね
[5:19] Tomoneko Mayo: (だが断るボタン...
[5:19] Fake Fitzgerald: (in-outの
[5:19] Miyaoka Hitchcock: innxでやってたのは
[5:19] Nock Forager: きっとアイディア勝負で新しい発想で作ってきてくれます
[5:20] MasterPoppy Amat: SL-imeログインできない。。
[5:20] Miyaoka Hitchcock: あらかじめボタン押した人だけlingrに発言流れるんでしたっけ?
[5:20] Fake Fitzgerald: 新しい機能が追加される時は、まだ誰もやってないはずなので
[5:20] Fake Fitzgerald: アイデア勝負のチャンスですね
[5:20] Miyaoka Hitchcock: 結局外から見たとき、完全に見えなくて
[5:20] Nock Forager: lingrのは、全チャット転送だと規約的にヤバイので、許可を得るように実装したんだったと思いました。
[5:20] Fake Fitzgerald: 確か、押した人だけに限定してたはずです<lingr
[5:21] Miyaoka Hitchcock: なるほど
[5:21] Fake Fitzgerald: http-inも、今までに無いことが出来るようになるので、
[5:21] Fake Fitzgerald: 色々新しい発想が出てきそう
[5:21] Miyaoka Hitchcock: たのしみですね!
[5:21] Miyaoka Hitchcock: まってます!
[5:22] eee_button_: 工工エエエ(´Д`;)エエエ工工 (Fake Fitzgerald Touched.)
[5:22] MasterPoppy Amat: (むぅsl-ime死んでる模様
[5:22] Nock Forager: プレビューグリッドにもカフェを開いてくださいw
[5:22] Fake Fitzgerald: イイネ!
[5:22] ameta Amiot: ww
[5:22] Miyaoka Hitchcock: イイネ!
[5:22] pipinpa Allen: あ、私がみつけてきた杖を
[5:23] pipinpa Allen: ここでつかってみてもいいでつか?
[5:23] Nock Forager: プレビューに参加したいregionって、そういえば申し込んでねってブログにでていましたね。
[5:23] Tomoneko Mayo: 断固要求!
[5:23] MasterPoppy Amat: ぉ、気になる
[5:23] pipinpa Allen: 起動
[5:23] Fancy_Star_Light: 了解マスター、魔力回路起動・・・ 魔法発動のご命令を
[5:23] Fake Fitzgerald: 申し込んだだけで何もしないとアレなので、躊躇してます・・・
[5:23] MasterPoppy Amat: はでw
[5:23] ameta Amiot: あ、これかw
[5:23] pipinpa Allen: 広域スキャン
[5:23] Fancy_Star_Light: 了解マスター、広域スキャン魔法『スキャンアバター』を発動します。
[5:23] Fancy_Star_Light: [0]Miya Watanabe_<173.86404, 189.88116, 22.69376>
[5:23] Fancy_Star_Light: [1]ameta Amiot_<171.91550, 186.78285, 22.07958>
[5:23] Fancy_Star_Light: [2]Sabro Boucher_<170.96190, 192.15544, 22.19956>
[5:23] Fancy_Star_Light: [3]Miyaoka Hitchcock_<175.81615, 189.72440, 21.95984>
[5:23] Fancy_Star_Light: [4]Nullpo McMillan_<174.95831, 186.13260, 22.10240>
[5:23] Fancy_Star_Light: [5]Fake Fitzgerald_<176.19548, 189.16808, 22.30600>
[5:23] Fancy_Star_Light: [6]Ramona Forcella_<172.80693, 193.58662, 22.18201>
[5:23] Sabro Boucher: なんかすごい
[5:23] Fancy_Star_Light: [7]Achamo Paine_<175.66408, 186.16356, 22.54840>
[5:23] Fancy_Star_Light: [8]Tomoneko Mayo_<176.72905, 190.28748, 21.79081>
[5:23] Fancy_Star_Light: [9]Nock Forager_<176.05202, 193.14761, 22.90628>
[5:23] Fancy_Star_Light: [11]sasapy Beck_<180.27432, 187.73297, 22.07986>
[5:23] Fancy_Star_Light: 以上の反応が確認できました。
[5:23] Fancy_Star_Light: [10]MasterPoppy Amat_<178.42928, 186.30180, 22.06221>
[5:23] pipinpa Allen: そそw
[5:23] Fake Fitzgerald: spamspam
[5:23] Nullpo McMillan: 光源テラアカルイ
[5:23] pipinpa Allen: 停止
[5:23] Fancy_Star_Light: 了解マスター、魔力回路を停止します。
[5:24] Nock Forager: New Scriptで出してみましょうか。(別途相談)
[5:24] pipinpa Allen: リスンだけですけど
[5:24] Fake Fitzgerald: スキャン結果、周りに流す意味がw
[5:24] pipinpa Allen: エフェクトがすきですw
[5:24] MasterPoppy Amat: 地味な杖で対抗
[5:24] pipinpa Allen: あとファイアー出ますw
[5:24] Tomoneko Mayo: 杖アワーに
[5:25] pipinpa Allen: まぁリスンのアイディアってとこですかね
[5:25] sasapy Beck: 高齢者社会を象徴する>杖アワー
[5:25] Fake Fitzgerald: イイネ!
[5:25] MasterPoppy Amat: 元ネタがあってパクッテクくれと金を握らされてつくったものです
[5:25] Tomoneko Mayo: listenじゃなくてsensorかな
[5:26] Nock Forager: さて。
[5:26] MasterPoppy Amat: 元のはマウスルックの向き取得して斜めに昇降できるようになってたきがする
[5:26] Nock Forager: すっかり杖あわーですが
[5:26] Nock Forager: そろそろまとめるとして
[5:27] Nock Forager: こちらに今日来られている方々は自然とそうしてる気がしますが
[5:27] Nock Forager: なにか見つけたらこっそりカフェに放置、とか
[5:27] Nock Forager: みんなでよってたかっていじってみるとか
[5:28] Nock Forager: そうすると広がるよね、というのが一点。
[5:28] Nock Forager: あとは 無茶ぶりでも追求してみると出来ちゃったりとかあるよね、という点
[5:28] Nock Forager: もうひとつは「新関数要チェック」と。
[5:28] pipinpa Allen: イイネ!
[5:29] Fake Fitzgerald: アイデア勝負のチャンス
[5:29] MasterPoppy Amat: (なんでこいつはリターンされてないんだ、、
[5:29] Miyaoka Hitchcock: 忍者に無茶ぶりすると決まって「サードライフで」と言われることを思い出した
[5:29] Fake Fitzgerald: イイネ!
[5:30] Nock Forager: 一晩くらいなら待ちますが、来世は。。。w
[5:30] MasterPoppy Amat: w
[5:30] MasterPoppy Amat: ViSiMoあたりで実現できたりして。
[5:30] Nock Forager: ということで。見せあいっこできる場が増えたりするといいなぁと。
[5:31] pipinpa Allen: 同意
[5:31] Nock Forager: あとはNew Scriptもご利用ください(宣伝)と。
[5:31] MasterPoppy Amat: イイネ!
[5:31] eee_button_: 工工エエエ(´Д`;)エエエ工工 (you Xiao Touched.)
[5:31] timer_90min whispers: timeup
[5:31] MasterPoppy Amat: owata
[5:31] Fake Fitzgerald shouts: \(^o^)/
[5:31] Miyaoka Hitchcock: 負荷の高い実験はぜひNewScriptで!
[5:31] eee_button_: 工工エエエ(´Д`;)エエエ工工 (Nock Forager Touched.)
[5:31] Tomoneko Mayo: エエェェで終わった
[5:31] MasterPoppy Amat: いつもの締めがw
[5:31] eee_button_: 工工エエエ(´Д`;)エエエ工工 (you Xiao Touched.)
[5:31] Miyaoka Hitchcock shouts: /(^o^)\
[5:32] Nock Forager: いちおう土地の規約には「重いこともあるけど気にしないでね!」とリンデン向けのメッセージが書いてあります@New Script